近年来,OTT产业在机遇、挑战、创新中不断向前发展。行业资深人士认为,产业这十年的发展,是“既符合预期又不够满意,有一些阶段性成果,但离成功还很远。”
复盘近几年行业发展节点,早先的教育、健康、音乐,到近几年的云游戏、元宇宙,每年都有不同的热点,甚至每年都是某个细分赛道的元年,但大家依然没有很好地挣到钱,更多是只挣到了吆喝。
众所周知,一个产业生态的良性发展,需要每个环节都能挣到钱,否则就是不可持续的。在大屏市场,只有业务端挣到了钱,生态中的其他环节才能参与到分成中来,如果业务方都挣不到钱,渠道方也没有理由挣钱。
对于赚钱这件事,在虹魔方公司总经理宋舰看来,就是大屏端除了长视频,其他业务一定要有小而美的心态或思维,不能总想着像在移动互联网那样,一下子就能覆盖海量的用户。
一直以来,互联网市场都是“更容易打到粮食”的地方,因此大家求高求快、急于收获,希望迅速覆盖几千万终端,上半年推出产品,下半年就能有收入。但对大屏垂类业务而言,这是很难做到的。仅是在碎片化的大屏市场对不同终端的适配,就是一个不小的工作量。当初很多玩家兴致冲冲地进入大屏行业,想复制移动互联网的成功,但很快发现完全不是那么回事。
对于大屏垂类业务,只要有100万受众用户,就可以做得足够良性。只是行业很多企业往往特别急,这种对收获的迫切渴望会打破很多节奏,会让很多原本可以做得更扎实的工作没有做下去。
虹魔方公司旗下虹领金系统一直坚持跨界合作的策略,通过与中国国家地理、赛凡科技空间、二十四伎乐、Sir电影等诸多行业的知名品牌及热门、优质的IP资源运营方进行深度联盟合作,陆续打造出了很多成功的跨界运营活动,吸引了虹领金用户的积极参加,不仅为合作双方创造了更大的品牌传播及经济价值,也激活了智能大屏的更多流量,提升了大屏活跃率,为虹魔方及合作伙伴的业务发展起到了积极作用;另外还聚焦资源,根据用户需求,发力新业务上线,实现了多个垂类业务的提效增收。